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Blender

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Una ayudita por el amor de dios…

Una ayudita por el amor de dios…

Esa es la frase que usan por estas tierras los ancianos a las puertas de los templos para solicitar a los viandantes unas monedas para sobrevivir. Y en el caso de ellos se entiende que la necesidad de sobrevivir sea más grande que la vergüenza que les provoca el tener que pedir la solidaridad de [...]

Blender 2.48

Blender 2.48

El 14 de octubre fue liberada la última versión de Blender, el más avanzado software de animación 3d de código abierto. Esta versión reincorpora la capacidad de desarrollar juegos que se había dejado de lado en ocasiones anteriores, además de una serie de funcionalidades y mejoras que cada vez más hacen de este un software [...]

Synfig: Animación libre

Synfig: Animación libre

Leyendo un poco Blendernation me encontre alguna entrada que me condujo a un software que promete: Synfig.
Synfig es un programa de animación en 2d GPL en etapa de desarrollo, ya que la versión lista para descargarse es un “Developer Preview”, es decir, una versión para abrir boca a desarrolladores que deseen involucrarse en el proyecto.
A [...]

Big Buck Bunny

Big Buck Bunny

El pasado 30 de mayo fue liberada en linea la segunda producción animada de código abierto (con licencia CCA 3) realizada con Blender, que es también un software de modelado y animación 3d GPL.
Se trata de Big Buck Bunny, un corto de 9′56 que es posible descargar en gran cantidad de formatos, así como ver [...]

Peach

Peach

La segunda “película abierta” (eso no suena bien, es mejor en ingles, Open Movie) desarrollada desde la Blender Foundation ha terminado la etapa de diseño de caracteres y liberado algunos protectores de pantalla alusivos como regalo navideño.
Se trata de Peach, una aventura animada que sigue los pasos de su predecesora, elephants dream, la cual demuestra [...]

Papervision 3d: Un caso práctico

Papervision 3d: Un caso práctico

Este era uno de los temas alojado en mi lista de pendientes desde hace unos meses: implementar Papervisión 3d en algún trabajo para poder evaluar la experiencia, y de ser posible incorporar la herramienta a mi listado de desarrollo (es decir, de las cosas en que soporto determinados trabajos).Lo primero que hay que hacer es [...]

Integrando una presentación

Integrando una presentación

Hace unos días me pidieron realizar unos panoramas para visualizar el montaje de un evento, asi que me di a la tarea de modelar el lugar en que este se realizaría. La primera parte es sencilla y la haces desde tu escritorio, gracias a Google Maps y Google Earth. Me explico… Antes de la existencia [...]

Otro ovni, solo por probar

Otro ovni, solo por probar

Hace unos días (el 17 de diciembre) publique un post de animación con un video sobre un ovni en la ciudad de México con su correspondiente vídeo en Google. Ese mismo día programe una entrada para el 23 de diciembre con un vídeo que ya llevaba casi un año en Google, y tenia 229 visitas: [...]

Lávate las manos…

Lávate las manos...

Lávate las manos es un vídeo que hice hace un tiempo para experimentar con lipsync (sincronizar los movimientos de labios con la voz del personaje). Esta animado en Blender y para los tiempos del audio utilice Papagayo, un software GPL desarrollado por el creador de MOHO, un buen programa de animación en 2D, que ahora [...]

Un ovni en la ciudad de México

Un ovni en la ciudad de México

Un ovni sobrevolando la ciudad de México, proveniente del planeta Blender y de una foto de principios de los 60’s.
[FLASH]http://video.google.com/googleplayer.swf?docId=3983952194693402052&hl=es,400,300[/FLASH]