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Blender 2.48

El 14 de octubre fue liberada la última versión de Blender, el más avanzado software de animación 3d de código abierto. Esta versión reincorpora la capacidad de desarrollar juegos que se había dejado de lado en ocasiones anteriores, además de una serie de funcionalidades y mejoras que cada vez más hacen de este un software con capacidades de competir con los mejores del genero, dominado tradicionalmente por paquetes comerciales. Entre estas mejoras destacan:

Materiales GLSL en tiempo real: La capacidad de representar en vista previa la mayoría de los materiales aplicados (si tienes una tarjeta que lo soporte), facilitando de esta forma la composición visual de tus escenas, ya que no es necesario renderizar para obtener una idea bastante aproximada de lo que has conseguido.

Grease Pencil,  una funcionalidad que permite generar anotaciones y bocetos a un punto de vista cualquiera como si fuera dibujado con lápiz de cera. Esto es útil cuando trabajamos en equipo, ya que facilita sugerir poses y movimientos, y la comunicación en general con los demás.

Además de un editor de Phyton más avanzado, mejoras en el manejo de fluidos, en la animación, un par de nuevos modificadores y muchas cosas más que habrá que probar con calma.

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