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Big Buck Bunny

El pasado 30 de mayo fue liberada en linea la segunda producción animada de código abierto (con licencia CCA 3) realizada con Blender, que es también un software de modelado y animación 3d GPL.

Se trata de Big Buck Bunny, un corto de 9′56 que es posible descargar en gran cantidad de formatos, así como ver en linea en Youtube y en Vimeo.

Anticipando al lanzamiento del corto, el día 19 se presento Blender 2.46, como parte de el ciclo de desarrollo que ha establecido la Blender Foundation y que les permite alcanzar metas cada vez más ambiciosas:
Integran un equipo de producción que va explotando (probando) las funcionalidades del software y encuentra nuevos requerimientos. Conforme avanzan los trabajos de los diferentes artistas que intervienen el equipo de desarrolladores genera nuevos modulos o adapta los existentes para que cumplan con el trabajo. Una vez concluida la producción, se incorporan todas las mejoras en una nueva versión oficial de Blender y esta es liberada.

Este mecanismo les permitió alcanzar grandes avances durante el proyecto anterior, el corto Elephants Dream, con la ventaja adicional de que al fin del ciclo tienen también una muestra clara de las capacidades recién adquiridas por el programa.

Big Buck Bunny en Youtube Big Buck Bunny en Vimeo

En esta versión destacan a mi gusto el nuevo sistema de partículas, que incluye las capacidades para pelo, la simulación de telas, aunque cada quien tendrá sus preferencias.

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